Qualche giorno fa durante una riunione abbiamo parlato di questo nuovo prodotto e di utilizzare questa nuova confezione, con questo strano tappo-sigillo. Di solito, quando presento progetti di packaging, astucci, etichette, espositori faccio anche una simulazione 3D con Blender delle soluzioni grafiche proposte. Ho iniziato negli ultimi anni, quando ho scoperto Blender: nessuno me l'ha chiesto, ho iniziato io - complicandomi la vita - perché mi sembra che la scelta sia più consapevole, vedere la confezione in 3D aiuta a scegliere meglio. Ovviamente il mondo non inizia da capo ogni giorno: se devo fare un astuccio ne prendo uno già fatto, cambio la jpeg e la sostituisco in Blender, renderizzo e il gioco è fatto. Questo significa che ogni ipotesi sviluppata in Illustrator va poi trasformata singolarmente in unfile jpeg/png e importata in blender. Ma in questo caso ho dovuto creare questo tappo-sigillo e non ero sicuro di riuscirci. L'idea era di mettermici lunedì, cioè oggi. Ma n...
Alle volte non c'è il tempo e i materiali per poter fotografare i prodotti da mettere sul sito, soprattutto quando sono molti prodotti e allora Blender viene in aiuto: si disegna una pilloliera, si importa l'etichetta disegnata con Illustrator e trasformata Si disegnano le softgel, le capsule e le compresse. Prima del rendering di ogni prodotto si attivano o disattivano i vari livelli e si renderizza l'immagine di ogni singolo prodotto. Se poi c'è da fare al volo il cambio del tappo... nessun problema: si disegna e resta da renderizzare da capo o magari si fa una sola renderizzazione e si monta con Photoshop. In poche ore si riescono a mettere on line parecchi prodotti.
Commenti
Posta un commento