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Visualizzazione dei post da giugno, 2024

Aggiornamento continuo

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Ho iniziato a lavorare nel 1976, in una piccola azienda che produceva poster, adesivi e poco altro. Io ero quel che oggi si chiamerebbe grafico junior, nel mio caso era particolarmente vero: ero appena uscito da scuola ed ero minorenne. Si lavorava con rapidograph & trasferibili e poi, essendo quasi tutti lavori destinati alla stampa serigrafica si lavorava un bel po' in camera oscura, per avere il definitivo su pellicola fotomeccanica con la gelatina davanti! Nel corso degli anni, lavorando nell'ufficio pubblicità di un grande editore iniziai a usare Ventura publisher e la suite Gem che giravano sul Dos. La prima svolta fu inizare a usare la prima versione di Coreldraw su Dos, poi su windows... poi Xpress e la bomba: Photoshop! In seguito arrivò Illustrator e smisi di usare Coreldraw perché nel frattempo ero riuscito ad avere anche un Mac: ero l'unico che aveva un pc Windows e un Mac. Nel periodo in cui insegnavo l'uso dei programmi di grafica in un istituto profes...
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  Continuo con le prove per un'ipotetica presentazione del punto vendita sui social (pensando principalmente a Instagram e Facebook). La presentazione a sinistra ha richiesto l'intervento in Illustrator prima, poi Photoshop e infine Animate. Si tratta di una variazione su una prova precedente, in questo caso mettendo pochissimi prodotti, ma illustrandoli meglio. A destra un'ulteriore evoluzione mostrando solo 3 prodotti, ma con animazione più sofisticata dei prodotti realizzata in Blender.

Sabbia e profumo

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  Un'altra prova in Blender: ho usato la stessa sabbia come sfondo del flacone di profumo. Anche questa volta sono state necessarie alcune ore di rendering e un bel po' di pazienza.

Sabbia e sole

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  Prova difficile e dispendiosa, come tempo. I sei contenitori li ho fatti con Blender tempo fa, ho trovato un tutorial per fare la sabbia. Non senza fatica l'ho aggiunta intorno ai contenitori. Solo dopo aver completato il rendering mi è venuto in mente di far girare la luce, così ho aggiunto un'altra fonte di illuminazione e l'ho mossa intorno ai prodotti. E poi rendering da capo!